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發(fā)布于:2025-10-20
一副簡約的框架眼鏡,鏡片后可能隱藏著快速滾動的信息流;一間平平無奇的房間,戴上頭顯后,就能搖身變?yōu)榻k麗仙境……在XR技術(shù)加持下,文化旅游、工業(yè)生產(chǎn)、融合媒體、教育培訓(xùn)等多個(gè)領(lǐng)域都綻放出了新光彩。據(jù)洛圖科技線上監(jiān)測數(shù)據(jù),2025年第一季度中國XR設(shè)備線上銷量達(dá)8.5萬臺,同比增長66.3%,其中AR設(shè)備銷量同比增長157%,占整體市場份額的74.8%,成為增長主力。
AR眼鏡新品井噴,VR大空間新技術(shù)、新作品百花齊放,多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒應(yīng)用廣受行業(yè)關(guān)注,XR產(chǎn)業(yè)蓄勢待發(fā)。
AI眼鏡重塑交互
透明的鏡片內(nèi)側(cè),一排排實(shí)時(shí)滾動的文字“躍然眼前”,成為演講者最輕便、最隱蔽的“題詞板”;身處異國他鄉(xiāng),一排排字幕將陌生的語言轉(zhuǎn)換成熟悉的文字,實(shí)現(xiàn)無障礙交流;無論是在城市還是山林間中,眼鏡化為攝像機(jī),忠實(shí)地以第一視角記錄下每一個(gè)重要時(shí)刻……當(dāng)前,AR眼鏡已經(jīng)越來越多地融入了人們的工作、生活當(dāng)中。隨著光學(xué)技術(shù)、芯片算力與人工智能的飛躍式發(fā)展,AR眼鏡正朝著真正的“個(gè)人空間計(jì)算平臺”大步邁進(jìn),上述種種場景,也正從“科技改變生活”的美好愿景走入現(xiàn)實(shí)。
10月15日,國家市場監(jiān)管總局發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年前三季度我國登記使用商品條碼的智能穿戴相關(guān)產(chǎn)品總量達(dá)18.1萬種,其中智能眼鏡0.2萬種,年均增長23.5%,增速顯著高于行業(yè)平均水平。國際研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,今年第一季度中國智能眼鏡市場出貨量為49.4萬臺,同比增長116.1%;全球智能眼鏡市場出貨量為148.7萬臺,同比增長82.3%。
這些數(shù)字背后是市場上密集涌現(xiàn)的AR眼鏡新品:XREAL發(fā)布新品One Pro,首創(chuàng)新一代X Prism光學(xué)方案,實(shí)現(xiàn)57°超廣視角;杭州靈伴科技有限公司(Rokid)發(fā)布新產(chǎn)品樂奇眼鏡,深度整合AI大模型,上市后5天內(nèi)銷量突破4萬副;雷鳥發(fā)布全球最小可量產(chǎn)的彩色MicroLED AR眼鏡X3 Pro;魅族發(fā)布StarV Snap AI拍攝眼鏡,整體重量僅為39克……此外,雷鳥創(chuàng)新、利亞德、影目科技等企業(yè)均將于10月發(fā)布新的AR眼鏡產(chǎn)品。記者還了解到,除這些XR領(lǐng)域的重點(diǎn)企業(yè)外,小米、華為、阿里巴巴、聯(lián)想等科技大廠、三大運(yùn)營商,甚至老鳳祥等其他產(chǎn)業(yè)的相關(guān)企業(yè)都紛紛跨界“下場”,推出自家AR眼鏡,試圖在這一炙手可熱的賽道上占據(jù)一席之地。
行業(yè)專家向記者表示:“今年遍地開花的AR眼鏡新產(chǎn)品普遍呈現(xiàn)三大趨勢:一是輕薄化,整機(jī)重量普遍控制在80克以內(nèi),實(shí)現(xiàn)了全天候佩戴的可能;二是顯示效果大幅提升,Micro-OLED配合先進(jìn)光學(xué)方案成為主流,入眼亮度、視場角和色彩表現(xiàn)均達(dá)到或接近視網(wǎng)膜級別;三是交互方式的自然化,通過即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)、手勢識別、眼球追蹤和語音助手的多模態(tài)交互,實(shí)現(xiàn)了‘所見即所得、所想即所控’的直觀操作?!?/p>
此外,隨著AI技術(shù)應(yīng)用不斷深化,“AI眼鏡”的概念大有取代“AR眼鏡”之勢,成為產(chǎn)業(yè)關(guān)注的新焦點(diǎn)。靈伴科技聯(lián)合創(chuàng)始人向文杰告訴《中國電子報(bào)》記者:“‘AR+攝像頭+AI’已經(jīng)成為AR眼鏡發(fā)展的大勢?!彼赋?,隨著AR眼鏡的軟硬件不斷優(yōu)化,未來智能AR眼鏡的應(yīng)用場景也將隨之拓寬,如翻譯、問答、搜索、支付等諸如此類常見于手機(jī)端的功能和場景,都將逐漸被AI眼鏡取代。
VR大空間添彩“文旅熱”
當(dāng)前,VR大空間正成為消費(fèi)端應(yīng)用落地的重要載體,同時(shí),也是行業(yè)人士和大眾關(guān)注的新焦點(diǎn)。借助5G-A網(wǎng)絡(luò)的高帶寬、低時(shí)延特性,以及云計(jì)算、邊緣計(jì)算能力的普及,VR大空間得以實(shí)現(xiàn)更大范圍、更高自由度的沉浸式體驗(yàn),在為觀眾帶來新奇體驗(yàn)的同時(shí),也為XR產(chǎn)業(yè)帶來了新的市場機(jī)遇。據(jù)國際研究機(jī)構(gòu)預(yù)測,2025年,全球VR大空間解決方案市場規(guī)模將首次突破120億美元,其年復(fù)合增長率達(dá)58%。其中,中國在該領(lǐng)域的市場規(guī)模占全球的比重已從2020年的18%迅速攀升至2024年的37%,預(yù)計(jì)到2025年將超過40%。
VR大空間市場的活躍,同時(shí)帶動了產(chǎn)業(yè)鏈上下游的發(fā)展。以VR大空間的主要設(shè)備為例,當(dāng)前,VR一體機(jī)技術(shù)是市場上VR大空間項(xiàng)目采用的主流技術(shù)方案。國際研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度,一體式VR出貨量占據(jù)主要份額,占比69%。中研普華研究院預(yù)測,到2030年,全球VR一體機(jī)市場規(guī)模將突破1200億美元,2025—2030年年復(fù)合增長率(CAGR)可達(dá)21%。
此外,對于VR大空間市場而言,內(nèi)容生態(tài)至關(guān)重要。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2024年,國內(nèi)上線VR大空間項(xiàng)目近110個(gè),涵蓋歷史類、文化IP類、科普類、科幻類、冒險(xiǎn)解謎交互類、文娛IP類和藝術(shù)體驗(yàn)類等內(nèi)容。其中,記者觀察到,歷史類是當(dāng)前VR大空間項(xiàng)目的主流選題,占比達(dá)到34%。
這樣的市場選擇,催生了XR與文旅融合的新業(yè)態(tài)。今年7月,揚(yáng)州中國大運(yùn)河博物館推出了國內(nèi)首個(gè)博物館原創(chuàng)游戲化VR大空間項(xiàng)目,依托大運(yùn)河歷史文化,通過66眼全景動捕系統(tǒng)和LBE空間定位技術(shù)構(gòu)建沉浸式體驗(yàn)環(huán)境,讓觀眾得以自由探索運(yùn)河場景。此外,觀天下·坤輿萬國全圖—南京博物院VR大空間沉浸式展覽、全球首部甲骨文主題沉浸式數(shù)字展覽《有趣的甲骨文》也于今年7月分別亮相南京博物院、蘇州博物館西館,VR大空間與數(shù)字文旅的有機(jī)融合已經(jīng)初現(xiàn)雛形。
從個(gè)體沉浸到群體交互,VR大空間應(yīng)用正展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場潛力和社會效益,成為XR技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合的典范。行業(yè)專家告訴記者:“當(dāng)前,VR大空間技術(shù)正朝著更精準(zhǔn)、更穩(wěn)定、更易用的方向演進(jìn)。然而,在定位精度、內(nèi)容適配、成本控制等方面仍面臨諸多挑戰(zhàn),需要業(yè)界共同努力突破?!贬槍R大空間產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)環(huán)節(jié),愛威爾星空聯(lián)合創(chuàng)始人李文建議:“在硬件方面,企業(yè)應(yīng)深入技術(shù)創(chuàng)新研發(fā),加快提供更加物美價(jià)廉的硬件產(chǎn)品;在軟件方面,企業(yè)應(yīng)不斷優(yōu)化內(nèi)容制作水平,進(jìn)一步提升內(nèi)容品質(zhì)?!?/p>
【來源:中國電子報(bào)】
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